Las Guerreras Mágicas y la idea de lo colectivo: Cómo el Sistema del Pilar nos hace reflexionar sobre el egoísmo y la sociedad

La obra de Clamp es más que la aventura de tres chicas que llegan para salvar al mundo de Céfiro y en su segundo arco toca varias temáticas bastante interesantes. Y aquí tomaremos dos que, a opinión de quien les escribe, son las que más remarcan: El egoísmo y el colectivismo.

Por: Pablo “Alga” Rojas

En 1993, el grupo femenino de mangakas Clamp comenzó la publicación de una de sus mejores obras, Magic Knight Rayearth, conocida por este lado del charco gracias a una horrible adaptación al español como Las Guerreras Mágicas (nombre que usaremos para hablar en el texto), un manga de seis tomos que narra las aventuras de Hikaru, Fuu y Umi (Lucy, Anaís y Marina, como procederemos a nombrarlas) en el extraño mundo de Céfiro. 

La obra, que fue adaptada posteriormente a un animé, toma referencias de los videojuegos RPG, las historias de fantasías, pero también de ideas más grandes que se ven con énfasis en el segundo arco de la obra. Por lo mismo, procederemos a hablar de spoilers para dar a conocer cómo usan la idea de lo colectivo por sobre el egoísmo y el individualismo del que a veces como sociedad pecamos.

Por cierto, aquí nos enfocaremos solo en el manga ya que el segundo arco es muy distinto en ambos y siento que en el material impreso se ve reflejado de mejor forma.

La muerte de la Princesa Esmeralda como catalizador

El primer arco trata de cómo tres chicas son traídas de otro mundo a Céfiro y al principio se nos dice que su misión es salvar a la Princesa Esmeralda, quien fue raptada por un sacerdote llamado Zagato. Durante la obra vamos viendo que los personajes se muestran preocupados sobre el motivo del secuestro, pero no nos dicen qué sucedió entre él y la princesa.

Lo que sí se nos explica es que Esmeralda es el “Pilar de Céfiro”, el que se define como aquella persona escogida por su voluntad excepcionalmente fuerte para permitir que el mundo literalmente “exista” por medio de continuas oraciones y plegarias. Al desaparecer, producto del secuestro, este mundo ha comenzado a desmoronarse, pero una profecía indica que un día las “Guerreras Mágicas” serán convocadas desde otro mundo para ayudar al pilar.

La profecía es muy ambigua durante todo el primer arco, hasta que llegamos a su final. Ahí ocurre el gran plot twist y catalizador: Esmeralda no fue secuestrada porque Zagato quisiera dominar a Céfiro, sino porque ambos estaban enamorados y la regla del Pilar es que sus sentimientos deben estar enfocados en proteger al mundo. Al sentirse culpable, ella intenta suicidarse, pero el Pilar no puede morir en manos de alguien de su propio mundo, por lo que decide usar una salvaguarda: las “Guerreras Mágicas” de otro mundo, quienes sí podrían matarla.

Al enterarse de esto, Zagato decide secuestrarla para que no atente contra su vida, lo que finalmente termina con su muerte y un enfrentamiento ante una Princesa llena de ira. Al final, las tres chicas deciden asesinar a Esmeralda, cumpliendo su deseo, lo que las deja no solo con una desolación al volver a su mundo, si no que cataliza el conflicto del segundo arco: Hay que buscar un nuevo pilar porque Céfiro se está destruyendo.

Guerreras mágicas 1

El egoísmo: El defecto principal del humano y la motivación de la Diosa Mokona

En el segundo arco, al volver a Céfiro, las chicas siguen cargando con la culpa de haber asesinado a Esmeralda, pero también se dan cuenta que el espacio del Pilar sigue vacante y tres naciones planean invadir este mundo para hacerse con el puesto, cada uno con distintos motivos, pero todos de alguna forma muy “egoísta”, en el sentido que buscan ayudar a su propia nación en desmedro de otros. 

Mientras, Lucy se pregunta por qué debe seguir el sistema, ya que podría llegar el día en que la historia se repita y nuevamente una “Guerrera Mágica” deberá asesinar a una persona que sufre por no poder expresarse. No quiero spoilear TOOOODO el manga explicando los hechos, pero vemos que tanto ella como Eagle, el comandante de la nación de Autozam, son postulados por Mokona, una criatura que servía como alivio cómico durante toda la obra, pero que ahora se nos revela que es una diosa.

Cuenta que creó Céfiro porque tras haber sido quien dio origen a nuestra Tierra, y darse cuenta de la maldad de los seres humanos al pelearse entre sí, decidió hacer un lugar que se sostuviera gracias a la voluntad fuerte de una persona.

Aquí es donde se nos refleja que cada ser ha sido egoísta porque busca su bien propio o el de los suyos por sobre el resto, pero no piensa en los demás. Incluso, más adelante nos dice que Esmeralda también fue egoísta porque decidió terminar con ella misma antes que con el sistema, usando a tres chicas que nada tenían que ver para que la asesinaran.

Guerreras mágicas 2

Lucy y la idea de lo colectivo: El mundo es de quienes lo aman

Al final de la obra, Lucyresulta escogida como el Pilar y decide abolir este sistema ya que según sus palabras “la idea de este mundo es maravillosa, el creer que tu corazón se vuelve poder. Pero el poner toda la responsabilidad a una persona es demasiado”.

Además, indica que el mundo es de aquellos que lo aman. Y aquí es donde surge el concepto de lo colectivo que, según el “Diccionario de la Filosofía”, se define como la “unión de individuos sobre la base de ciertas tareas comunes”, es decir, ahora les corresponde a todos cuidar de Céfiro.

Lucy no decide convertirse en una mártir, sino que todos compartan la responsabilidad de que el mundo debe ser cuidado y mantenido, trabajar juntos y con las otras naciones para mejorar el presente. Una idea que acá en nuestro mundo no se ve, debido a que vivimos en las divisiones propias de nuestros propios sistemas y la desconfianza.

Finalmente, Mokona explica que ella ha sido la excepción y que su corazón fuerte y sus experiencias la guiaron a una decisión inesperada. Este es quizás uno de los mejores momentos en toda la amplia obra de Clamp como grupo de mangakas cuyas temáticas como el amor siempre se han visto presentes, pero aquí vemos que este sentimiento mueve una idea base de trabajar en sociedad para lograr mejorar el mundo que nos rodea. Sí, suena cursi, pero ellas lo expresan de forma magistral.

Si tienen la oportunidad, lean Magic Knight Rayearth, o “Las Guerreras Mágicas” para los panas ya que es una obra que está construída de tal forma que sus giros e ideas se plasman en sus páginas con un desarrollo que es difícil hallar en géneros como el isekai que opera cuando un personaje o un grupo de personajes de la Tierra que de manera intencional o accidental termina en un universo paralelo, un mundo de fantasía, en otro planeta, deberá adaptarse o asimilarse a este nuevo mundo, junto con sus nuevas reglas.

También recomiendo el animé, no les hablaré cómo se lleva el segundo arco, pero sí les diré que la vean en japonés. La traducción latina no solo cambió varios diálogos, sino que también nos dio UNO DE LOS PEORES OPENINGS ADAPTADOS, que para más remate, casi que spoilean toda la obra.

Ah, lo olvidaba, la página final del manga incluso te invita a colocarle tu propio nombre al nuevo Céfiro sin Pilar…

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